龙族幻想港服是一款深受玩家喜爱的RPG冒险游戏,游戏画面采用顶尖3D引擎打造,玩法内容丰富多样,提供多种职业角色供玩家选择,还能自由捏出独特的专属形象!在游戏中,玩家可以不断挑战不同地图的BOSS,通过提升角色等级来进行多方位的自由加点,培养属于自己的特色战斗技能。无论是视觉呈现、听觉体验还是动作表现,这款游戏都能全方位地吸引你沉浸其中。
▼挑战领主,丰厚奖励→特定地图中会出现区域领主,它是这片区域的强力首领。凭借你的实力将其击败,就能体验全屏掉落的畅快感受,掉落的道具里常常能找到属性出色的极品装备。
▼时尚外观,造型多样→让外观与你的实力一同闪耀!翅膀、服装、武器皆有丰富主题造型可选,每套都能契合你的爱美之心,更能提升个人属性,为荣耀量身打造。
▼自由交易,定价随心→在游戏中击杀怪物可获得海量掉落物品,玩家能对这些物品进行自由交易,游戏内设有开放式市场,定价不受约束。这不仅能增进玩家之间的交流互动,还能提升极品道具的流通效率,让你切实感受到买卖物品的乐趣。
1、整体剧情严格遵循小说《龙族》的故事脉络,让你能以路明非的身份在此体验独一无二的成长旅程。
2、当遭遇形形色色的龙与混血种的攻击时,你得寻觅求生之道,与伙伴们并肩作战、一同冒险。
3、多样酷炫的技能特效带来别具一格的视觉冲击,让你拥有强烈的沉浸感,快加入龙族的世界开启冒险之旅吧。
第一:答题类
每天12点到24点期间,“智慧沙龙”活动将准时开启。活动设有五道题目,内容聚焦于游戏玩法相关知识以及日常实用的生活常识。参与答题不仅能收获丰厚的金币奖励,还可获得大量经验值。
周六和周日这两天,每天的12点到24点期间,会额外开放“最强大脑”活动,参与该活动同样能够获取丰厚的金币与经验奖励。
每晚20点到24点期间,“八卦社区”板块将正式开放,这里的核心讨论主题聚焦于《龙族》小说的剧情内容。参与互动不仅能获取丰厚的金币与经验奖励,表现突出者还可额外赢得求助指令。而在每周的周五、周六和周日,该板块会升级为“八卦之王”挑战模式,若能答对所有问题,就有机会冲击八卦大奖,赢取稀有道具或装备。
第二:副本类
“特邀嘉宾”是一个支持3至5人组队挑战的副本,副本内共有5个BOSS。每次挑战BOSS前会出现一道问题,答对即可获得伤害加成;此外,若玩家与派对主人的亲密度较高,也能额外获得伤害加成。该副本每日可通关一次。
“猛鬼苏醒”是一个支持3到5人组队挑战的副本,完成一次通关能拿到三次奖励,而每日奖励上限是六次,因此每天打两次这个副本就足够获取全部奖励了。
“龙之使徒”是一个支持3-5人组队挑战的副本,该副本会在每个整点与半点开放。领取任务时,NPC会提示三个相关地点,但实际上总共有五个任务点可供选择,分别是:蛇岐八家(坐标333,188)、千鹤町(坐标189,192)、神葬所(坐标41,113)、极乐馆外郊(坐标95,83)和东京(坐标124,358)。每个地点最多可完成5次任务,建议开启任务后尽快完成以提升效率。
“猎龙小队”是一个支持3至5人组队挑战的副本,副本内共有8个BOSS。每次击败一个BOSS,会消耗1点猎龙点并获取相应奖励。需要留意的是,部分副本存在特殊效果,这是我们需要关注的地方。此外,每天可以领取三次活力值,以确保拿满。
“召令:躁动之血”与“召令:业海杀机”这两个副本支持3到5人组队挑战,开放时间为每日12:00至14:00以及19:00至22:00,每日仅能领取一次奖励,奖励包含装备、经验、金币等内容。
“屠龙考核”为单人副本,每层设有一个BOSS,击败该BOSS即可解锁下一层关卡。仅首次通关可获得奖励,后续重复通关仅能获取经验与活跃值。
属性介绍:
首先,我们都知道属性大致可以分成三类:
一、攻击类,像火系攻击、水系攻击、暴击等级、多重打击都属于这类。
二、防御类属性,像物理防御、魔法防御、地系防御、生命值以及闪避都属于这一类别。
三、基础属性,像体质、力量、智力、灵巧、洞察都属于这一类。
前两类属性都是实打实的,能力面板上显示多少就是多少加成;而基础属性则需要经过转化才能生效,比如体质能转化为生命、双防与爆抗,力量可转化为生命、物攻和破甲之类的,但不同职业的转化比率存在差异。
其次需要了解的是,随机属性的等级会随装备等级的变化而改变。例如,70级装备上的一条橙色属性,到了80级装备上可能就变成了蓝色。因此,若出现背包预览时属性为橙色、转移时却显示蓝色的情况,这正是装备等级差距导致的结果。
最后需要了解的是,每个职业都具备其独有的系别攻击属性。其中,猎鹰对应风系攻击,村雨和格斗家同属火系攻击,执行者为地系攻击,双生则是水系攻击。这些具体的属性信息,我们可以在高级信息面板中进行查看。
属性推荐:
格斗家的定位虽是近战持续输出型坦克,但因其面板攻击与爆发性相当出色,若仅作为坦克来玩难免有些浪费。况且队伍里有泰坦承担抗伤职责,所以在属性选择上,通常会优先堆加输出属性,而非防御类属性。
格斗家的伤害输出主要依赖火系攻击与物理攻击,而在物理伤害方面,破甲等级是一个关键要素——它能让我们无视目标的部分防御,从而提升物理攻击的实际效果,打出更高的伤害。
接下来要考虑的是暴击和多重打击的取舍问题。暴击属性存在一个关键节点,数值达到35000时会发生变化:在这之前,每提升2000点暴击属性,暴击概率大约增加10%;一旦超过这个数值,每2000点的提升只能带来1%的暴击概率增长。初始状态下,暴击效果固定为150%。再看多重打击,其属性每积累6000点,多重打击率就会提高10%,而且多重伤害属于固定加成,不受任何防御机制的影响,加成比例为200%。从这些数据对比不难发现,暴击的养成门槛相对较低,因此通常建议优先堆叠暴击属性,等到暴击数值达到35000之后,再开始转向堆叠多重打击属性。
其次,格斗家还得堆一些冷却缩减属性。这是因为泰坦的技能冷却时间是共享机制,而且每个技能的CD本身都偏长,适当增加冷却缩减能有效缩短技能的冷却时长。
我们再来看看格斗家的基础属性选择思路。首先核心要堆物理攻击,对应的关键属性是力量——1点力量能提供5点物攻和2点破甲,在五条基础属性里物攻加成是最高的,还附带破甲收益,性价比很突出。其次是破甲相关的洞察属性,它不仅加破甲,还能带来4点冷却缩减和2点物攻,这些都是格斗家刚需的属性,不用担心会出现属性溢出的问题。最后可以补充灵巧属性,1点灵巧对应6点暴击、2点物攻和2点多重打击,这几项属性也都是我们培养格斗家时需要重点提升的方向。
最后,尽管格斗家的有益属性不少,但对数值的要求其实不算特别高——像暴击只要达到3万5左右基本就够用了。所以我们重点关注物理攻击、破甲等级和火系攻击这几项的数值就行,其他属性适当搭配一些,确保数值不会太低就可以了。
v1.5.339:
稳定性改进和错误修正。
v1.5.336:
优化系统性能,体验更顺畅。
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版本 V1.5.335 |
大小 2.03GB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2026-02-23 18:54:40 |
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