火柴人战争遗产国际版是一款趣味十足的策略塔防战斗游戏,主角设定为简约的火柴人形象。在游戏中,玩家将化身火柴人部落的首领,带领族人踏上征服整片大陆的征程——唯有摧毁敌人据点的核心雕像,才算真正赢得胜利。一路征战的过程中,你将解锁全新兵种;消耗金币还能升级士兵,全面提升队伍的输出能力与生存坦度。通过灵活搭配阵容来应对各路强敌,感兴趣的小伙伴不妨来体验一下火柴人战争遗产国际版吧!
火柴人战争遗产新手教程有没有彩蛋
这是一款面向全球玩家的游戏版本,不同地区的用户都能在此相遇。它的服务器架构和内容设定与其他版本有所区别,无论是外观装饰还是战斗单位,都具备独特的设计风格。玩家可以在这个环境中,充分感受与来自世界各地的对手或队友同台较量的独特体验。
首先,强调一下:不要使用任何钻石买的东西。
战争开始
跟着教学走,跳过感觉更好。
两个棒兵去了赶紧撤回来,不然肯定是挂。
赞了两排棒子就可以去推了。
在推进敌方防御塔时,可利用己方的近战小兵作为掩护,让它挡在前方承受敌方防御塔射出的致命箭矢,这样能有效减少我方单位的损伤。
伏击1
这一关卡跟着引导操作就行,出现的敌人强度会高一些,要优先处理远处的攻击单位,同时得用近战单位在前面扛伤害。采集资源的单位保持四个左右就足够,这关只需要做好防御,不用额外造太多战斗单位。
攻击剑士
这一关别用太多棒兵,剑士比棒兵更强。弓箭手快射他!
开局先把所有资源都用来造矿工,等攒够资源训练出三四个棒兵后,再补充四个弓箭手,这样就能去推进敌方防御塔了。要记得运用第一关学过的技巧——操控其中一名棒兵切换到防御姿态,去挡住城堡里弓箭手的攻击。要是这次尝试没成功,那就再补上两排弓箭手继续进攻。
矛盾之地
这一关就比较棘手了。
要是连基础兵种的升级都没做好,那这局游戏的开局可就太失败了,不如重新开始更有希望。
先补充五名矿工,剑士的数量先凑到一排多些,弓箭手要保证两排以上的规模,后续重点训练剑士部队。等敌方矛兵出现时,先用剑士顶在前面阻挡,再让弓箭手在后方输出,这样一路推进到塔楼附近。不过按目前的兵力配置,大概率会被敌人反击回来,建议把剑士部队扩充到四排规模后,再重新发起进攻。
战斗时要留意对手的动向,一旦对方发起攻势,自己也要立刻行动,这样近战单位就能借助跳跃动作展开攻击。
剑士反击
这一关卡难度不大,只要避免主动挑衅对手,用一队弓手搭配两队剑士再加上两名矛兵的组合就能轻松通关。
死亡法师之谷
建议配置两排及以上的剑士单位,搭配若干矛兵,无需远程兵种参与;直接发起正面交战,操作其中一名矛兵避开敌方普通士兵,径直攻击对方的核心目标(那个老者),之后顺势推进并摧毁防御塔即可结束战斗。
讨伐南方大地
这一关首次出现敌人多兵种组合作战,需要注意的是我方剑士和弓箭手的数量必须超过敌人,前排阵容最好全部安排矛兵。
西部森林战役
这一关卡的挑战度较高,敌方阵营的长矛兵与弓兵搭配默契,形成了极具威胁的组合。建议你至少部署两列长矛兵在前,辅以一列弓兵在后,若资源充足,再增添一位法师会更稳妥。
对方的后援力量不容小觑,务必在其支援抵达前摧毁敌方核心雕像。
无人地带
相比之前,这一关比较简单,没错,简单。
巨人有什么,又不是boss。
开局先招募五名矿工,之后持续训练剑士单位。本关卡仅需使用剑士作战,需确保剑士的头盔和剑都至少升级到二级。通过消耗战逐个击杀巨人,积累到四排剑士后即可发起推进。若巨人前来支援无需担忧,四排剑士的战力已足够应对,若仍有压力可增至五排。
伏击2
这一关就更简单了,依旧是剑士流。话不多说,分享个小技巧:战斗时操控一名剑士绕到巨人背后,巨人会转身,这时其他剑士再攻击他,伤害会翻倍。
北方雪山战役
这一关卡的难点在于敌方多数单位都达到了最高等级,建议你的近战步兵和长柄兵也尽量提升到满级(长柄兵的武器等级可以稍作让步)。部署上采用两队长柄兵在前、一队弓箭手居中,再搭配一个大型单位的组合,基本能确保稳定推进。敌方后续会有大型单位支援,要尽量在对方援军抵达前摧毁核心目标。
决战火山谷
敌方熔岩矛兵的装备配置为:头盔已达最高等级,护盾处于第三级状态,手中长矛则是第二级。
这一关刚开始会有个矛兵攻击你,剑士可以缠住他或者先撤退。
先凑齐两列持矛的士兵,接着补充两列远程射手,再召唤两个体型庞大的单位;要是还有剩余的兵力额度,就再添两名持矛者。之后开始撤离防御建筑,等全部撤离完毕,会出现一个终极的强大敌人。
对付蛮王可太棘手了——说棘手都算轻的,我头一回遇到不用狮鹫大帝就根本打不过的Boss。
咳咳,不能用作弊。
巨人先拉住他,别同时上两个人,先把部队撤回来补充矛兵,不用剑士。然后操控一个巨人拖住boss,其他人再一起上。巨人死了别急着补,矛兵才是关键,还能控制矛兵逐个投矛。boss虽说厉害,但终究是人,这局十有八九能过。
火柴人战争遗产新手教程没有彩蛋。
火柴人战争遗产彩蛋大全:
在那部以火柴人为主角的战争题材游戏主界面上,有一处用于呈现各类作战单位的区域。当你点击进入该区域后,界面右上角会出现一个特定的画面;若再次点击这个位置,系统便会弹出一个对话框。
点击每周任务里的圣诞树,能获得五个宝箱。到了第六十几关,会出现几个剑士,它们中间留有一个空位。【不死皮肤】
僵尸模式点击主界面会有闪电。
僵尸模式战败后界面左下角有美杜莎加戈。
经典战役-秩序帝国诞生。现在有6个奖励等级;
无尽的死灵僵尸生存模式!您可以持续几个晚上;
比赛模式开启!与数十名AI挑战者同台竞技,争夺“伊纳摩塔的王冠”!
目前所有角色均能使用皮肤!解锁强力的武器与盔甲,每款武器都具备其专属的特殊权益!
【不断入侵】
面对复杂多变的战争态势,我们制定了相应的战略对策,敌人却持续对我们发动入侵。
【独一无二】
在拳击赛场上,每位选手都有着属于自己的独特风格,他们凭借各不相同的技术特点与战术策略,在拳台之上展现着独一份的战斗魅力。
【经典主题】
士兵题材的经典内核,在于能够灵活搭配组建各式队伍,我们理当勇敢地拿起武器投身战斗。
【充分发挥】
在挑战的过程中,我们会碰到形形色色的老板,同时也会把自身的优势都展现出来。
【开始战斗】
指令下达,士兵们开始投入战斗。随着战局推进,他们遭遇的对手实力不断提升,最终陷入了被大量敌人重重包围的险境。
这款游戏的玩法并不复杂,核心操作围绕着士兵的生产、防御布局以及战力升级展开。游玩过程中需要留意某些具有前置要求的建造步骤——比如开局阶段,优先生产工人是关键的第一步,这样才能通过他们获取金币,为后续的士兵培育提供经济基础。如果一开始就直接造兵,会导致经济链断裂,单靠少量士兵根本无法抵御敌方的全面进攻,因此资源的合理规划与分配至关重要。
玩这类游戏时,建议先积累足够的资源,生产出的作战单位不要立刻投入战斗。等集结到一定数量的作战单位后再发起总攻,会更容易摧毁对方的防御建筑,这是很关键的技巧。零散的力量难以形成有效攻势,合理调配作战单位才能更顺利地完成关卡挑战。
观察对手的单位行动模式会发现,无论是战斗人员还是采集人员都以防御姿态为主,主动出击的情况极少。这是因为AI方缺乏额外道具支持,只能依靠自身基础配置和防御性远程单位来对抗我方部队。这种以守为攻的策略其实是当前条件下的最优选择——在兵力不足的情况下贸然进攻,无异于主动暴露弱点、陷入被动局面。
在火柴人战争的策略玩法里,道具系统提供了丰富的选择空间。不过从游戏体验的角度出发,更推荐优先配置前两类核心道具:一类能提升资源采集单位的效率,让经济积累更顺畅;另一类可强化基础作战单位的输出能力,帮助前期建立优势。若过早启用后期的强力道具,会大幅降低关卡难度,不仅失去了策略博弈的挑战性,也会让游戏原本的趣味大打折扣。
希望能调整一下角色的生命值设定,比如当前等级满的矛兵连四个持棒敌人都应对不了;另外狮鹫大帝这个角色也盼着能重新回归游戏。
当前版本的兵种成本明显降低,战斗难度也变得过低;盾卫的生命值被削弱后生存能力大幅下降,玩家操控的单位行动逻辑也存在不合理之处;另外想确认一下,完成模式关卡是否有宝石奖励?
兵种的不同对应着不同的颜色标识,那种带有毒性的丧尸单位似乎已经消失了?至于广告相关的内容,我就不再额外提及了。
我以前玩过这个游戏,那时候玩着特别有意思,记得当时好像没什么广告,钻石随便点都能拿到手软,想买什么道具都能买。可现在不一样了,得看广告才能获得钻石了。
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版本 |
大小 215.67MB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2026-02-22 17:15:25 |
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