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火柴人战争遗产3

火柴人战争遗产3

-各种错误修复和改进。

类型:动作闯关 大小:551.53MB

绿盟评分8.8
8250人
游戏介绍

这是一款围绕火柴人展开的动作战争续作,作为系列第三部,玩家将指挥火柴人部队完成训练并投身战场。游戏的核心在于利用各兵种间的克制机制,通过合理的阵容搭配来提升整体战力,从而战胜对手。

火柴人战争遗产3兵种解析

一、剑士:经历削弱次数最多的兵种,至少四次调整使其从最强状态退居末流

第二,远程射击职业:从登场起就收获了大量玩家的喜爱,后续还得到了不断的属性提升。

三、矛士:最初时处于非常低下的地位,甚至连盾击技能都被替换成了格挡。然而,恰恰是这一改动,让他们在镰刀手登场后重新获得了一定的地位。

四、法师:技能还原至遗产版本后,成为了玩家手中新的实用型纯兵种阵容之一。不过,由于其人口需求从3人口提升至5人口,这意味着法师的上阵上限有所降低(也可以理解为法师的人口设定回归到了遗产版本的状态),此后玩家对该阵容的使用率便开始出现下降。

火柴人战争遗产3关卡攻略

第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了

升级:棍棒手头盔,矿工斧

第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手

升级:弓箭手,棍棒手头盔

第三关是剑士主题的关卡,开局先培养六个矿工,等剑士出现就安排驻守。等经济状况好转后,优先发展弓箭手,至少要培养三个。

升级:剑士之剑,矿工包

第四关是矛士主题关卡,开局先安排4名矿工专注发展经济,后续资源全部投入剑士培养——因为矛兵恰好克制弓箭单位。

升级:剑士之剑,剑士头盔

第五关:剑士反击,安排4名矿工,剩下的全部培养剑士,这时剑士的头盔已经升到满级,能够压制住对方。

升级:弓箭手,矿工包

第六个挑战场景是与巫师相关的关卡,由于巫师具备眩晕类的特殊能力,推荐配置两列远程弓箭部队,同时安排一列矛兵部队在前进行突击。

升级:矿工斧,矿工包

在第七个挑战关卡中,目标是攻克皮特大陆。敌方阵容由近战剑士与远程弓箭手搭配组成。我方需要安排八名矿工专注于资源开采以稳固经济基础,前期着重训练两列剑士部队,到了后期则可逐步培养巫师单位。战斗时建议优先指挥剑士部队针对敌方弓箭手进行打击。

升级:巫师杖,矛士盾

第八关的目标是解放西风区。战斗前期,主要依靠剑士进行压制,弓箭手辅助进攻,但对战时仍需优先处理敌方弓箭手;到了后期,要用法师替换剑士(至少安排三名,以此分散敌方弓箭手的注意力),另外再部署一排矛士协同作战。

升级:雕像,弓箭手

第九关是巨人关卡,建议先培养两名剑士,操控其中一名与巨人周旋走位,另一名留作备用。等经济状况好转后,就全力培养弓箭手。

升级:法师帽,巨人

第十个挑战场景:隐蔽突袭,采用了与巨型生物关卡相似的策略逻辑,不过更推荐优先培养三位远程射击单位(前期阶段可搭配近战棍兵)

升级:矛士头盔,法师杖

火柴人战争遗产3兵种介绍

矿工:当靠近金矿时,轻触或按住开采图标进行开采。待矿工的背包显示已满后,引导矿工走到雕像后方,倒出黄金,即可完成收集。

近战职业的剑士一旦发动攻击便会施展凌厉的肢解招式,其具体战斗方式如下。

那些擅长使用弓箭的战士,能够在远离战场中心的位置发动攻击,在对手尚未靠近自己的时候,就已经让对方遭受了大量的伤亡。

矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。

这类掌握神秘能量的施法者,能以大范围的能量冲击压制敌方群体,不过培养他们不仅需要投入更多资源,成长周期也相对漫长,建议在规划时预留充足的培育周期再进行部署。

巨人:巨人的血量十分厚实,但移动速度偏慢,比较容易被巫师或弓箭手克制。

在城堡防御阶段,当玩家完成点击操作后,会有一类特殊单位自动投入战斗,这类单位的行动完全独立,无需玩家进行任何操控。

游戏亮点

游戏里藏着海量关卡,越往后探索越精彩——足足五百个不同的挑战关卡等着玩家去解锁,每一关都藏着独特的奇幻冒险体验,让你在闯关过程中不断发现惊喜。

这款游戏能带来让人沉浸其中的体验,玩起来很容易让人着迷,经过多次尝试和感受,能让人真切地体验到激烈战斗的刺激感。

这是一段修改后的文本,意思保持不变: 在益智战斗中,我方在与敌人交锋的同时,也需要提升策略运用能力,针对敌方的特点和能力进行有效的压制。

精简的游戏画风搭配趣味互动场景,为玩家打造别样沉浸体验,尽享炫酷内容。

更新日志

v2025.4.1209版本

-评级超过2050且不活跃的玩家排名衰减。

-匹配历史记录现在显示在每个用户的个人资料中。

-活动平衡和抛光。

-各种错误修复和改进。

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游戏信息
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