宇宙沙盘2正版是一款场景画风极具特色的模拟类游戏。在这款游戏的宇宙背景运转规律中,玩家能体验到丰富多样的模拟玩法——可以通过模拟手段改变小行星的状态,根据个人喜好决定创作方向;还能直观目睹不同行星撞击时迸发的璀璨光芒,充分挖掘自身的潜在能力,沉浸于浩瀚无垠的宇宙世界之中。
对于刚接触《宇宙沙盘2》的新手玩家而言,可能还不太了解这款游戏的玩法。接下来,小编将为大家分享一份《宇宙沙盘2》的玩法攻略,感兴趣的玩家可以来看看哦。
这是一个基本操作界面,绝大多数操作都能在这里完成,所有基础功能也都包含其中。
要添加物体,只需点击add按钮,随即会弹出如下界面:在该界面中,可添加的物体类型包括行星、恒星、卫星、星系、黑洞、日常物体以及航天器等。你可以先点击自己想添加的物体,再将其放置到这个空间里;从理论上来说,这个空间能够容纳的物体数量是没有上限的。
屏幕左下角设有Still、Orbit、Binary、Launch四种模式,可用于调整已添加星体之间的运行模式。处于Still模式时,所有添加的物体最终都会发生碰撞,但该模式下无法调节碰撞速度,碰撞角度也难以控制,且系统会自动选定目标与撞击方向。
Orbit为正常的环绕模式,即每次打开时的默认模式。在此模式下,物体会遵循特定轨道相互环绕旋转(不过距离过近时也可能发生碰撞),这也是模拟创建各类星系最基础的模式。
Binary是另一种环绕模式,在该模式下,所有星体都会围绕共同质心相互旋转。与Orbit模式不同的是,它更适合模拟质量相近的物体相互绕转——Orbit模式中质量相似的物体若距离过近必然相撞,而Binary模式下通常不会出现这种情况。这是因为Binary模式常为两个物体赋予较高的初始速度,它们在相互绕转的同时会保持向前运动,因此一般不会发生碰撞。此外,Binary模式包含一个名为“Balance Motion”的子项,开启该功能后,两个物体将围绕中心某一点转动,形成接近正圆的环形运行轨道。总体而言,Binary模式比较适合模拟双星运动或三体运动。
Launch状态同样是物体间相互撞击的状态:你可以先添加一个物体并选中该状态,接着选择想要的撞击物体,此时鼠标指针会变成准星样式,点击后撞击物体就会沿准星中心做直线运动——这就像玩第一人称射击游戏,被撞物体好比敌人或靶子,鼠标指针是准星,撞击物体则是子弹。不过撞击物体的速度与运动方向会受引力影响发生改变。这是最有趣的模式,你能在不同状态下用不同物体,以不同角度和速度让物体相互碰撞,自由度高、可玩性强(撞击初速度可在Launch Velocity中调节)。该模式也可通过数字快捷键切换。
若要调整已添加物体的位置与间距,可使用add按钮左侧的edit功能。选中目标物体后,按住鼠标左键拖动即可在平面内移动;若需调整星体自转轴,直接单击并拖动其自转轴即可完成设置。
若需要上下调整物体位置或让物体沿直线移动,可点击物体右下角的第一个移动光标,此时会呈现如下图所示的界面。接着用鼠标点击并拖动各个方向的圆锥,物体便会沿着对应方向进行直线移动。
以上就是小编为大家带来的宇宙沙盘2玩法攻略,希望能对各位玩家有所帮助。
1、改变任意时间、任意对象的任意属性
2、详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球
3、包括70多个真实模拟
4、支持3D立体眼镜和3D电视
5、互动、实时、N体引力模拟
6、真实的物理装置,实时数据,真正的科学
1、游戏为玩家打造了一个太阳系模型,玩家能够在其中直观观察到恒星、行星与卫星的运行模式,
2、星球级别的壮观、震撼撞击,留下了一个巨大的熔融撞击坑。
3、另外,玩家还能自由创建星球、星系等天体,借此观察各类星体运动带来的影响,或者体验陨石撞击地球的模拟效果等。
4、依托牛顿力学原理,可实现任意速度条件下的N体模拟。该模拟既契合科学规律与物理法则,又无需借助超级计算机即可完成运算。
5、玩法和物理沙盘游戏相近,不过这次模拟的对象换成了广袤无垠的宇宙。
宇宙沙盘2正版是一款备受玩家青睐的模拟类游戏,拥有宏大的世界观,游戏内的放置内容清晰明了,为玩家提供了广阔的成长空间,其强大的物理引擎技术更是一大亮点,能对场景中的各类细节进行精细调整,让整个沙盒世界充分展现出丰富的自由玩法魅力。
v1.1.9版本
1、修复已知Bug
2、优化游戏体验
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版本 v1.1.9 |
大小 56.8MB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2026-01-15 15:37:05 |
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