像素火影次世代是一款超有趣的横版竞技格斗游戏,由B站知名UP主“U鼬神”独立制作,全新版本现已发布,新角色“阿尔托莉雅”正式登场,虎皮带土也迎来重置返场,快来解锁新角色体验独特的炫酷技能吧,感兴趣的小伙伴们赶紧来像素火影次世代体验一番吧。
像素火影次世代saber玩法攻略 | 像素火影须佐止水玩法指南
1、当前版本的秽土二代属于复刻形式,仅对部分机制进行了调整,技能组并未发生改变。其普攻共有5段,2a时会扔出苦无标记敌方目标;3a阶段为瞬移斩击,能够追踪到带有标记的敌人身后发起攻击;5a会召唤分身协同攻击,此时上拉摇杆可让本体进行攻击。此外,5a还新增了一项机制:后上拉摇杆能使本体起跳并向后撤开。
2、一技能短按可释放三段分身飞雷神斩击,若存在标记目标,分身会从目标身后现身发起攻击,且第三段剑气调整为无需命中就能触发;长按则是分身三连斩,每段攻击若接触到墙壁,后续攻击段会改变方向。此外,在技能前摇阶段滑动普攻,可触发本体飞雷神斩击,该状态下无法与分身换位,但每段戳刺动作都带有无敌帧。
3、二技能的效果和原来一样,不过在冲刺的过程中新增了短暂的无敌帧,借助这个无敌帧可以穿过一些判定时间较短的技能。
4、先释放二技能,再衔接一技能的第一段,即可触发组合技;分身完成攻击后,能通过一技能的第二段与分身交换位置。此外,组合技召唤出的分身也具备追踪带有标记目标的能力。
5、奥义和之前一样,没有任何变化。先是用水遁发起攻击,接着再用大量起爆符展开攻击。
1. 该角色的解锁途径与其他联动角色相同,可通过消耗金币解锁,也能选择观看广告来解锁。
2.机制:一二技能各有两个充能,一技能为蓝色,二技能为红色,每次使用会消耗一个充能,充能会随着时间恢复。使用普通一二技能会进入咒力强化状态,主动使用替身会短暂开启无下限状态,获得短暂无敌
3. 普通攻击共有5段,从第3段普攻起,任意一段都能通过上滑普攻切换至空中战斗状态;在空中时可以衔接一技能与二技能,且控制技能释放完毕后,还能继续衔接普攻。
4. 一技能“苍”的效果是释放一枚蓝色引力球发起攻击,该引力球命中目标后将触发追踪效果;当咒力处于强化状态时,会变为同时释放两枚引力球进行旋转攻击,且在此过程中角色处于无敌状态。
5.二技能“赫”,短按释放时会打出一发强力空气弹,命中目标后将触发追踪效果;当处于咒力强化状态时,该技能变为前冲抓取敌人,随后用斥力将其压爆。此外,二技能滑动衔接普攻可释放带有位移效果的黑闪,二技能滑动衔接一技能则能触发组合技“芘”——“芘”具备抓取能力,且释放后角色会进入咒力强化状态。
6.奥义·无量空处,若未命中目标将进入短暂强化状态;若命中目标,则会抓取敌人并将其带入领域,造成持续伤害。
1、普攻机制与此前版本保持一致,但对稳定性进行了优化,提升了打击时的手感反馈;同时,将抓取后的直接落地效果调整为击飞,更便于后续连招的衔接。
2、1技能的豪火球效果维持原样,不过在后摇阶段额外增加的抓取动作新增了无敌帧,同时还能进行转向操作。此外,强化一技能的特效也做了重置处理。
3、用2技能起手时会进入无敌状态,而且在后摇阶段按下普攻进行抓取的话,位移能力和灵活性会有显著提升,不过强化二技能的效果变化不大。
1、机制1风王加护:释放技能后将触发强化普攻效果,让角色的下一次普通攻击变为5a剑气。
2、机制2遥远的理想乡:发动替身时会召唤剑鞘,以此恢复自身的生命值。
3、普通攻击:共包含5段攻击动作,前3段依次为斜向挥斩、向前戳刺、向下劈砍;第4段是旋转身体后发动的上挑斩击;第5段会释放剑气,且释放时可自主调整自身站位。
4、技能1:短按施放风卷攻击,具备吸附效果,可击飞霸体目标;长按则能施放两次近距离风卷,且在此过程中可以调整自身位置。
5、技能2:迅速冲刺攻击,路径留下剑气连斩。
6、奥义:一段效果是圣剑解放,为自身充能两格能量,同时强化1、2技能,但释放这两个强化技能会消耗一格能量;当能量未满时使用二段奥义,会触发圣剑横斩;当能量已满时使用奥义,则会释放胜利誓约之剑。
1、须佐止水拥有三格能量条,其能量可随时间推移以及技能命中目标而自动恢复。
2、技能没有冷却但是使用会消耗1格能量。
3、普通攻击1a戳刺,2a横斩。
3-4a连斩
5a的攻击加快且减少后摇
并且4a命中的情况下,5a可以追踪
4、技能层面,二技能的第一段有所调整,冲刺后会召唤分身施展二连斩,随后回冲;但后续的二、三段由于素材不足,表现效果较为普通。
5、最后在奥义呈现上,运用了ol的特效来制作别天神的表现效果。
而且抓取命中会追加一次全游最高的单段伤害
即使抓取未命中也会附加一段范围伤害
【基础体验】:人机对抗强度较为强劲,无尽模式的难度设定偏高。
【优点展示】:(模式种类丰富,操作连招相当连贯)
【问题反馈】:挑战模式中缺少方向摇杆,且大招点数的获取存在异常情况。
【总结】:游戏整体质量达到了不错的水准,不过尚有诸多细节问题亟待优化,后续还有相当的提升潜力。
1、这游戏的人机可真不是贬义说法,毕竟这里面的人机是真有本事用一套连招把你打浮空后直接连到死的。
2、游戏里的人机连招操作,甚至比绝大多数玩家的连招操作都要秀得多。
3、在那些人机对战中,玩家只要连续两次失误没接上浮空,并且没能用手上的虚化解掉对方的连招,就会被人机反手一套连招打得根本碰不着地,基本上可以直接宣告失败了。
游戏里的无尽模式设计还挺让我觉得新鲜的,尤其是每次挑战结束后角色属性会得到提升这一点。
这种局内养成模式,也融入了肉鸽玩法的独特魅力。不过游戏整体的难度设计确实偏高了。
3、战斗时,一旦被人机对手击中一次,就很容易陷入连续攻击直至死亡的境地,完全是被单方面压制的状态。
4、如此高的难度,使得玩家难以完整体验到无尽模式的玩法亮点。
目前来看整体还算不错,虽然忍者数量偏少,但后续应该会越来越多。忍者的动作还原度都挺高,其中也包含不少作者的原创内容,比如白绝、外道魔像、武士风格的角色之类的。不过有两个小问题想提一下:一是外道魔像怎么没有奥义图呢?哪怕设计个有趣的“歪比巴卜”风格的也行啊;二是黄猿的攻击明显少了一段,希望能优化一下。
2、游戏体验超棒!之前用幻境引擎运行时偶尔会有点卡顿和小bug,但这些小问题完全不影响整体乐趣。真心觉得特别好玩,希望开发者别太拼,注意身体才是最重要的~
版本 1.15 2025-05-23
主要更新内容
1、新角色:青年雷影、秽土二代、三船。
2、新秘卷:傀儡术、气旋。
3、新通灵:犀牛。
4、乱入通灵:花火【崩铁】、通哥。
功能优化:
1、解斑忍界大战奥义视角优化。
2、pc端兑换码金币奖励增加为500金币。
3、能量条角色使用秘卷复也有对应的效果了。
注意:新版本无尽试炼/强者挑战记录重置!!
无尽试炼玩法更新:
1、祝福效果调整,新增多个大/中/小祝福。
2、可选祝福层数增加到200层。
3、总层数提升到300层,150层和200层新添了固定敌人。
4、祝福选择新增跳过选项。
强者挑战玩法更新:
1、新增强者副本:解斑、青年雷影。
2、新增机制:挑战中的强者在血量低于30%时,将恢复1/2(普通/困难难度对应)的奥义点。
版本 1.14 2025-04-25
1、新角色:大筒木桃式。
2、角色更新:波风水门【百战】(对音效和子技能二进行完善,并修复相关bug)。
功能优化:
1、插屏广告修改为仅载强者招募界面弹出。
2、在无尽试炼玩法里,使用组合技能将能获得技能伤害提升的加成效果。
忍者调整:
波风水门【百战】:
1、补完音频和子技能二。
2、移除出场自带苦无,苦无存在数量上限修改为2。
3、飞雷神标记时间改为4s(虎皮为6s)。
五条悟【涩谷事变】:
1、组合技的伤害有所下调,吸附范围相应缩小,持续时间也变短了,不过飞行速度得到了提升。
2、修复音频异常bug。
v1.13
1、新角色:波风水门【百战】(部分音效未完善)。
2、乱入角色:五条悟【涩谷事变】。
3、乱入通灵:混沌魔君索伦森。
4、旧角色更新:宇智波止水【须佐能乎】。
内容更新:
1、新增幸运奖池:消耗金币即可抽取当期限定角色,若抽取到重复角色则自动转化为金币。
2、人机会在特定情况下触发摸头。
功能优化:
1、格挡不再与霸体冲突。
平衡性调整:
宇智波斑【秽土转生解】:
1、短按奥义完全体须佐能乎的持续时间缩短1秒,移动速度稍有下降。
2、组合技若抓取命中,会额外消耗1点奥义点(点数不足时可暂欠),同时伤害会有所提升。
3、完全体须佐能乎形态一技能冷却增加。
宇智波止水【须佐能乎】:
1、降低技能命中后的能量获取效率。
2、原奥义的使用方式调整为长按,若未抓取命中,后续伤害将有所降低。
3、新增短按奥义完全体须佐能乎。
阿尔托莉雅:
1、非满能量状态下释放奥义的机制调整为仅消耗2个奥义点,但释放后会触发12秒的冷却时间。
2、非强化形态下5a剑气距离增加速度加快。
3、4a后摇减少。
4、一技能长按风飞行距离和移速增加。
斩月虚白:
1、一技能触发防反时将不再触发时停效果,同时修复了防反扣除能量与技能描述不一致的bug,以及给豆异常的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化一技能接普攻后摇转刀素材。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、修复组合技一有时无法释放的bug。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、修复一技能转刀期间无法移动取消后摇的bug。
佩恩【修罗道】:
1、被动修罗之功提供的护盾不再增加防御力。
2、二技能蓄力时移速减低。
通灵:
1、蛞蝓:回复血量增加。
2、谱尼:回复血量减少。
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版本 V1.15 |
大小 220.18MB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2026-01-13 09:00:24 |
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