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英雄联盟:符文之地 Legends of Runeterra

英雄联盟:符文之地 Legends of Runeterra

和好友一对一较量,让他见识你的厉害;或者在积分对战里向陌生人发起挑战。你甚至可以开启一段远征之旅,沿途招募卡牌来组建自己的牌组。

类型:棋牌游戏 大小:92.39MB

绿盟评分7.8
7599人
游戏介绍

英雄联盟:符文之地的游戏模式想必大家都很熟悉,它采用了类似炉石传说或万智牌的玩法,是1V1的卡牌对战形式,当玩家的血量降至0时便会被淘汰。作为一款世界级的竞技向英雄联盟卡牌手游,游戏中收录了众多大家熟悉的英雄角色,玩家需要收集英雄卡牌,以便快速投身热血激烈的多人竞技。此外,游戏内还有海量活动与任务可供参与,完成后能获取丰厚奖励。

游戏特色

《英雄联盟:符文之地》这款卡牌游戏,采用1V1的双方对决模式,对战双方分为红蓝阵营。游戏中,红蓝两方各自拥有20点生命值,当其中一方的生命值率先被耗尽时,该方即宣告比赛失败。

看似简单的纸牌游戏,实则暗藏玄机,玩家需要进行大量思考、搭配牌组,唯有如此,才能在卡牌世界中占据一席之地!

游戏内的卡牌分为功能牌与基础牌两类,基础牌就好比联盟中的英雄,像盖伦、卡特、EZ这类角色,它们自身带有攻击和防御属性,同时也是玩家们用来击杀敌方的核心力量!

功能牌的效果包括法术伤害、英雄属性加成,以及对敌方施加各类限制,比如本回合无法使用卡牌、强制弃牌等。

在画质表现上,《英雄联盟:符文之地》显然延续了拳头在影视、音乐领域一贯的高水准,画面效果着实出色,氛围感拉满,带着浓郁的欧美风格,恍惚间仿佛在看一部3D大片。不过考虑到地域受众的审美差异,后续引入国内时,画风或许会做些微调,变得更柔和一些。

游戏亮点

玩法无穷无尽

游戏里的每个英雄与角色都归属于特定的符文大地区域,玩家能够使用来自十大区域的卡牌,这些区域分别是蒂玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔托福&佐恩、爱欧尼亚、比尔吉沃特、巨石峰、苏瑞玛、暗影岛以及班德尔城。

不同的英雄与区域搭配能带来独特的优势,你可以尽情尝试各种组合、调整策略并进行不同的战术实验!新内容会持续推出,对战的主流玩法也在不断变化,让你能尽情组合调整,激发更多创意。

选择自己的道路

在玩家对抗电脑的模式里,你的每一次抉择都会塑造这段冒险的走向。通过形形色色的遭遇来获取新技能、解锁新英雄,在地图上不断推进,去迎接接踵而至的挑战。随着敌人变得越来越强大,你也将在战斗中日益成长——还有多种不同的结局等待你去探索发现!

玩到赢,不是氪到赢

你可以通过游戏进程逐步解锁新卡牌,也能直接前往商店,使用碎片或者万用牌来换取心仪的卡牌,即便不花费任何金钱也能集齐所有收藏;轻松管理自己珍爱的卡牌藏品,再也不用为了抽卡而付费碰运气。

奋力爬分

在每个赛季结束之际,《符文大地传说》都会推出规模盛大的符文季赛活动。美洲、亚洲、欧洲以及东南亚这四个服务器,每个服务器都将有1024名具备参赛资格的积分玩家参与角逐,他们将为了荣誉与奖金展开激烈比拼。

卡牌介绍

符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。

随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。

这里以英雄牌:盖伦举例

左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)

左下角的橙色方块代表攻击力,右下角的红色方块代表生命值(盖伦的数值为5—5)

下方方框内是卡牌描述(盖伦的效果是“复苏”)(关于“复苏”这个词条的效果,会在下文进行介绍)

英雄牌能够通过完成卡牌描述里的任务来实现升级。升级之后,不仅会拥有全新的身材和(更为强大的)效果,它的衍生牌也会随之获得新的效果。(盖伦对应的任务是:进行两次打击)

需要说明的是,“衍生牌”本身属于普通卡牌,会占用卡组的卡牌数量位置;当英雄升级后,这类卡牌会解锁全新的(更为强大的)效果。

英雄牌:盖伦

不同的英雄牌,在身材、任务要求和费用方面都各有差异。例如布隆的任务,就要求承受10点伤害却能存活下来。

英雄牌:布隆

符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:

瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)

快速(你的对手能够在其小回合使用其他法术来达成其他效果)

延时效果需在进行一个完整的回合准备后才能发动,且该效果无法在战斗过程中使用。

请注意:无论是快速法术还是延时法术,一旦使用,都会以图标的形态出现在对战双方战斗区域的“三八线”位置,并且对战双方都能清楚看到这些法术图标。

ps:和炉石、百闻牌这类卡牌游戏不一样,LOR的回合有着不同的算法,相关内容会在下文进行介绍。

关键词:骤发

关键词:延时

“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的提示。

怎么玩

如果你看到这样的画面,那可太好了!这意味着你已经顺利进入战斗状态啦!战斗界面里的区域主要能分成三个部分:一是手牌(对手的牌是看不到的),二是准备区(这个区域里的角色双方都能看见),三是战斗区。(就像图里展示的那样,另外还有一些其他的交互功能)

战斗界面

左边的“回放”功能和右边的“烧绳子功能”,和炉石的类似。

游戏开始时,每位玩家抽取四张牌,先后手通过随机方式确定。后手玩家不会获得幸运币。和炉石传说的规则一样,玩家若对自己的初始手牌不满意,可进行一次替换操作,且该替换机会仅有一次。完成上述步骤后,游戏便进入战斗阶段。

起始

符文之地的对局机制和炉石传说存在差异,这里的一个完整回合会拆分为两个“子回合”。在子回合里,先手的一方会成为“进攻方”,后手的则是“防守方”,双方会轮流进行操作——具体来说,就是各自把手牌里的随从(包括英雄)消耗对应的法力水晶放到准备区。接下来进攻方先把准备区的随从(和英雄)部署到战斗区排好阵,防守方再进行对应的防守操作【随从(及英雄)的攻防逻辑和炉石类似】,攻击的顺序是从左往右。非“瞬发”类型的法术,释放顺序同样遵循从左到右的规则。当这一轮攻守环节结束后,进攻方和防守方的身份会互换。

请注意:要是进攻方的角色未遇到防守方的格挡,就会直接对水晶发起攻击。

我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”

值得一提的是,将手按在左侧的“预言石”上,就能观察到当前布阵所产生的结果。

双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。

注意:随从(以及英雄)的死亡不会对水晶枢纽产生任何影响(一些特殊机制除外,这部分内容我们会在下文展开说明)

新回合开启时,玩家会得到一颗法力水晶。和炉石传说有所区别的是,符文之地存在一个全新机制——法术专属水晶。

【法力水晶】和炉石的机制有相似的地方。每个玩家在第一回合会得到一点法力水晶,之后每过一个回合就增加一点。(右侧的矩形块旁边标注的数字,代表本回合能够使用的水晶数量)

【法术专属水晶】若你在上一回合有剩余未用的法力水晶,这些水晶会转化为“法术专属水晶”,留待下回合使用。正如其名,“法术专属水晶”仅可用于施放法术牌。当你打出法术牌时,系统会优先消耗“法术专属水晶”(右侧圆形区块及旁边的数字含义相同)。

举个例子,当你要打出一张耗费5点法力的法术牌时,如果上一回合你还剩余3点没使用的法力水晶(这些会变成本回合的3点专属水晶),那么你只用消耗本回合的2点法力水晶就能施放这张牌了,计算方式是3点专属水晶加上2点当前回合的法力水晶。

注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。

和LOL的目标一致,对战双方都以摧毁对方的水晶枢纽来判定胜利。水晶枢纽的总血量为20点,只要将其击破就能赢得比赛。

游戏评测

传奇英雄:

无论是从英雄联盟走出的经典角色,还是源自符文大地世界的全新面孔,都带着栩栩如生的精致细节,与你一同驰骋战场。

跟盲抽说掰掰:

随着游戏进程解锁新卡牌,或是直接在商店选购心仪的特定卡牌。轻松管理你的珍藏卡册,无需付费进行随机抽取。

技巧至上:

在热爱你所选择的事物时,也需要承担一些风险。每一个行动都有着关键的作用,能否击败敌人完全取决于你自己。

响应机制:

这种攻守互换的玩法意味着你总能找到机会回应敌方的行动,甚至可以借此展开反击(当然,你的对手也具备这样的能力!)

花招随你出:

组合、调整、不断尝试并频繁推出新卡牌,尽情体验变化多端的游戏元素。

探索符文大地:

走遍符文大地这片波澜壮阔的宇宙,探寻各个区域中居民、生物与危险事件之间的隐秘联系。

绝一死战:

和好友一对一较量,让他见识你的厉害;或者在积分对战里向陌生人发起挑战。你甚至可以开启一段远征之旅,沿途招募卡牌来组建自己的牌组。

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