《崩坏3》日服是由中国游戏厂商米哈游(miHoYo)开发的免费动作角色扮演游戏。凭借精致的画面表现、饱满的剧情架构与独特的玩法机制,它吸引了大量玩家的关注。在日服版本中,玩家能够接触到更为丰富的游戏内容,享受到更高品质的游玩体验。
日服的画面制作十分精良,每个角色都经过细致的设计与打磨——无论是流畅的动作表现,还是场景中细腻的细节刻画,都彰显出开发者的用心。剧情方面,日服的故事线丰富多元,每个章节都有专属的叙事脉络与角色设定。玩家在体验紧张刺激的战斗之余,还能深入挖掘角色的背景故事,感受他们的情感起伏,这种沉浸式的剧情体验让许多玩家对游戏产生了深厚的感情。
玩法上,日服同样具有独特性与挑战性。游戏内设有各类任务与副本供玩家探索,完成这些内容需要运用策略与操作技巧;同时还有多样的竞技活动,玩家可以通过参与活动与其他玩家互动竞技,在提升自身实力的过程中获得乐趣。
延续着《崩坏2》的世界观设定,《崩坏3rd》依旧以“崩坏”作为核心背景展开故事。三位主角在历经艰险、击败僵尸娘并逃离千羽学园后,并未迎来期盼中的平静——新一轮崩坏爆发,致使部分人类异化为失去理智的死士,地球的安危再次陷入危急境地……玩家进入游戏后,将化身为舰长,指挥游戏里的三位少女主角,投身于对抗那些意图毁灭世界的死士的战斗之中。不过与前作的横版射击玩法不同,本作采用了3D格斗的模式……
角色设计丰富多样:
崩坏3rd日服里有许多角色可供玩家挑选,每个角色都具备独特的外形与技能,能够满足不同玩家的偏好和需求。
流畅的战斗系统:
游戏采用快节奏的实时战斗机制,玩家能够借助连续点击与滑动屏幕触发连击,施展出华丽的技能攻击,尽情沉浸在刺激的战斗体验之中。
手感出色的操作体验:
这款游戏在移动设备上的操作体验十分出色,玩家只需通过简单的手势就能操控角色完成移动与攻击,从而更深入地沉浸在游戏世界里。
强大的剧情和世界观:
这款游戏的剧情设计扣人心弦,玩家将化身女武神,与敌对组织展开激烈对抗,逐步揭开庞大复杂故事背后隐藏的秘密。与此同时,游戏还打造了一个别具一格的科幻世界观,为玩家带来全新的视觉冲击与沉浸式体验。
社交互动和多人合作:
游戏内设有全球玩家与公会系统,玩家能和好友组建团队,共同挑战强力敌人与副本,体验多人协作的欢乐。
本次兑换原画集需满足1500代币与81级的基础条件,同时需达成以下任一额外要求:全勤且累计登录超600天,或累计登录300天且处于红莲保级状态,符合条件的玩家可在版本更新后的12天内兑换原画集。本次活动设有三个核心节点,分别对应300天登录、600天登录或红莲保级、苦痛三保级三种情况,每个节点将提供200代币,呈现出清晰的梯度差异。大家可以根据自身实际情况,判断是否需要加快完成乐土、活动关卡等任务(甚至在进度上争取领先)。
本次原画集的兑换规则和去年差不多,得先达到81级,同时攒够至少1500代币,之后才能用650代币去换,所以咱们的核心目标就是攒够1500代币。另外要是打算提前换点别的资源,一定要记得至少留足650代币,免得最后满足了兑换条件,却因为代币不够换不了原画集,白白错过机会。
本次计算中,我们把只能完成一次的任务和可以多次完成的任务区分开,这样能更直观地呈现日常肝度造成的影响。首先来看看这次的一次性任务
活动方面
在版本更新当天,登陆天数达到600天以上,并且已经完成前两个版本主线任务的玩家,能够直接获得500代币,这相当于直接完成了目标的三分之一。在这场围绕“原画集”展开的争夺战里,这类玩家无疑占据着巨大的优势。
目前已确认主线活动将在版本更新后开启,总共需要收集5000个月岩(主线专属代币),而活动本身可产出240个代币。根据测试服的情况来看,每日最多能获取300个月岩,支援系统最多可提供500个月岩,再加上每个关卡首次通关能拿到100个月岩,综合计算下来,要凑齐5000个月岩大概需要12天以上,要是后续有额外的获取途径,所需时间还会进一步缩短。 版本活动和复刻活动预计会从第四周启动,这两类活动总共能产出360个代币。到了这个阶段,大部分玩家的代币数量应该都已经达到1500,可以兑换原画集了,所以这部分活动提供的代币基本无法帮助玩家兑换原画集。
常规玩法方面
这次的一次性奖励里,还包含两项和深渊(超弦空间)相关的任务。第一项是在本版本任意一期深渊中,达到苦痛三及以上段位并成功保级,就能拿到200代币,这能帮大家推进不少兑换进度。第二项任务则要求在版本更新后开启的第一期深渊(也就是7月7日,本周五那一期)里完成至少3关挑战,总共可以获得40代币。对于想早点拿到原画集的玩家来说,这40代币同样很关键。
接下来要介绍的是我们能够多次领取的常驻任务,常驻任务总共分为三部分,分别是每周历练值、深渊和乐土,具体的代币数量如下:
在版本更新的这一周里,我们可以积累到7150历练值,完成一期苦痛难度的深渊以及三次戒约难度的乐土挑战,最多能拿到215个代币。之后便是每周完成日常任务,每周最多可获取295个代币。
对于满足最高规格条件的小伙伴——也就是登陆天数超过600天、完成前两个版本主线、苦痛三稳定保级、挑战乐土戒约难度,还能及时做完主线活动的玩家:版更当周就能拿到500+120+240+215=1075代币,直接完成了目标三分之二还多的进度;到了第二周,完成版本活动第二阶段再加上正常做完周常,代币就能累计到1075+120+295=1490(这进度卡得挺准是吧);而到第三周的第一天(也就是版更后的第12天),就能凑够1500代币的要求,兑换到原画集了。
达不到上一档要求的小伙伴,可以根据自身情况,从上面列出的代币获取途径里扣除自己拿不到的部分,以此计算肝到1500代币所需的时间。本次比较关键的三个节点:300天登录、600天登录或红莲保级、苦痛三保级,每个都能提供200个代币,这是小伙伴们之间拉开差距的主要原因。要是满足不了这三个条件,在活动关卡和周常任务上可就别想偷懒了。
在活动期间,大家可以通过留意活动界面标注的“全服第50万名获得代币总量”来了解自己的进度情况,要是发现进度落后了,就得赶紧加快节奏啦。
想必不少玩家都计划在周年庆期间抽取自己心仪的角色。本期就为大家带来崩坏3 2021年女武神排名,详细解析5.2版本的女武神节奏榜,还不清楚的小伙伴们,一起来看看吧。
——————【T0角色】——————
目前游戏当中的最强输出,我们按照四大元素属性进行分类,其中火系最强输出为薪炎之律者,雷系为即将登场的克莱因,而与雷律相比较的话,一个是异能一个是机械,在面对特定怪物的时候,还是有克制的更强一点。
冰系输出的天花板依旧是希儿,加上她量子属性的特性,几乎不会被克制,绝大多数冰属性副本都能轻松应对。物理输出领域目前最强的仍是识之律者,同时她也是顶尖的物理辅助角色,毕竟其技能机制本身就兼具输出与辅助能力。至于元素辅助,各元素都有专属的特化角色,通常搭配通用型元素辅助云墨丹心就能满足需求。
因为这篇攻略内容比较多,所以先给大家总结一下(要是赶时间的话看个开头就行):先等家园两次保底,然后从月轮、炽翎、鬼铠这三个角色里选一个,或者直接选月轮开荒就好(优先解锁角色)
自建号角色优先级:月轮>炽翎>鬼铠>月光>勿忘>玫瑰≈冰卡>次元
黑希月魄初始阶段的强度排序大致为:炽翎与月轮相近,接着是鬼铠、月光、勿忘,之后玫瑰和冰卡差不多,最后是次元。
理律初始(含云墨炽翎优先度后调):炽翎>鬼铠>月轮>月光>次元>勿忘≈玫瑰≈冰卡
雷律初始:炽翎≈鬼铠>月轮>月光>勿忘>玫瑰≈冰卡>次元
月轮(动作之魂)
月轮曾是元素角色中的顶尖存在,前期资源不足时能打出相当不错的输出,但单S的强度到了后期就不太够看了。对于自建号玩家来说,用她度过难熬的前期是个很好的选择;不过初始号玩家通常自带毕业主C,月轮的作用就没那么明显了,所以初始号入坑的话可以考虑不选她。需要注意的是月轮无法通过肝材料获取,如果之后想拥有只能用氵抽取。(当前版本终极区深渊里她没什么地位,战场倒是能打两个顶分,但对配置有一定要求)
肝物装:太虚 反长反
毕业装:胧光 莫迪普 (莫石石 石石普)
炽翎
炽翎的定位因云墨的登场发生了变化:在深渊环境里,她成了云墨的下位替代选择;而在战场方面,二者表现不相上下。对于主打元素队的玩家来说,把炽翎肝到ss作为辅助是比较合适的;要是将她当作副c来用,前期表现还算不错,但到了后期就不太行了。
肝物装:太虚 奥乐乐
毕业装:太虚 奥泳牛(袖缠云 戍起戍)
鬼铠
在雷伤队伍中,若没有雷律作为核心输出,它便是关键的辅助角色;81级解锁超限武器后,主要承担触发感电效果的功能。即便队伍以雷律为核心,将其升至ss也能提升队长技等效果;而如果以月轮作为输出核心,那么在战场环境下,它的ss阶级就是必须满足的硬性要求。
肝物装:4星火刀 阿蒙森
毕业装:重磁爆 叶叶牛(雷切 叶叶叶)
月光
这个角色在战场上更像个功能性的“工具人”定位,前期阶段作用不太明显。需要提升到SS阶才能解锁其核心输出能力,SSS阶则会解锁双闪机制,并且对超限武器的需求度比较高,建议在账号等级达到81级之后再考虑着手培养。
肝物装:天火 观起奥
毕业装:阳电子 观升牛(c 阳电子 特黑艳)
勿忘
这角色别的本事不太行,杀猪倒是一把好手,对超限武器和SS解锁的动能回复机制需求挺高。不过灵魂觉醒角色升SS要攒超多碎片,要是没特别喜欢这角色的话,其实不太建议花精力培养,单纯看看颜值就够啦
肝物装:冰刀 精科拉
毕业装:御寒刀 安娜套
玫瑰
当前版本中,玫瑰凭借超限神陨和终极区深渊的开放有了一定出场机会,但表现并不突出。毕竟终极区深渊的天气由策划手动调整,而高级区环境下她仍易暴毙,新手暂时无需考虑培养。
肝物装:神火 精精苍
毕业装:神陨 列泰列
冰卡
它的机制和当前深渊的主流体系不太契合,对圣痕词缀的要求比较高,超限后的专属武器也没法给其他输出角色用,培养起来需要的周期也比较长。要是有厨力党想培养的话,建议@04咨询一下。
大部分女武神闪避后,分支蓄力通常都会进入强化状态,但冰卡莲闪避仅能叠加鸦羽标记,哪怕叠到两层、三层也算不上强化效果,所以冰卡在分支技能上缺乏有效的强化手段。
元素角色的破盾增伤机制,按理说应该在普攻、分支、被动技能中都提升对护盾的伤害才合理,但文案里完全没提这一点——破盾增伤和破盾触发的QTE,根本就是个摆设。
总结下来就一句话:强化机制太少,输出能力不够。
我说完了[嗒啦啦2_吃瓜]
来自TapTap 用户[ID:19585015 虐你04无压力]肝物装:……这个等04来填把……
毕业装:幽夜 安娜套
v7.5.0版本
【新角色登场】全新超自然系S级角色“废弃孤光/追击”正式亮相!
【新故事】主线第二部第三章“预言犯罪的记忆”现已更新——他们无力扭转自身的命运,正如他们无法改变自己那般。
【新活动上线】“追影夜光”开启:璀璨光芒将黑夜深处潜藏的恐惧一一驱散。参与本次活动,即可赢取“奇迹魔法少女”全新外观“魔法学院制服”,还有水晶等丰厚奖励等你拿。
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版本 v7.5.0 |
大小 681.91MB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2025-12-18 11:52:33 |
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