《魔神之战》这款游戏以北欧神话角色为原型打造战斗玩法,为玩家带来更具趣味性的对战体验。你可以建造防御塔、召唤各类兵种来攻击敌人,还能运用独特战术展开策略对抗,游戏内也提供了道具供你使用,快来体验一番吧!
魔神之战是一款融合卡通风格与即时战斗元素的棋盘对抗游戏。玩家能通过持续开启宝箱获取诸神卡牌,以此壮大自身的战斗部队。游戏以丰富的北欧神话与希腊神话角色及世界观为基石,构建出一个宏大的神话时代,玩家可在此基础上推进剧情副本任务。从玩法来看,它类似于《植物大战僵尸》的在线对战版本,玩家既可以在线与其他玩家展开竞技,也能率领自己的阵型参与对战。当前,游戏的竞技模式包含阵型对战模式,此外还有非对称模式,在该模式下玩家可分别扮演防御方与进攻方进行对抗。
身临其境,畅游神话世界
虽然这是一款竞技游戏,但它的剧情却十分引人入胜,情节跌宕起伏,其精彩程度甚至超过了一般的角色扮演游戏!游戏巧妙地融合了希腊神话与北欧神话元素,让奥丁、雷神、海拉等北欧诸神,与波塞冬、哈迪斯、阿波罗、雅典娜等知名希腊天神展开了激烈的对战。
全新的塔防类策略竞技玩法
我们的游戏以传统塔防玩法为基础,开发出了更多新颖的模式。玩家不仅可以作为塔防游戏中的防御方,还能化身进攻方,甚至能在建造防御建筑抵御敌方攻势的同时,通过卡牌派遣部队攻击对方的建筑。
3,新颖的关卡玩法和关卡编辑器
我们的游戏副本融入了地形与机关(包括各类陷阱和防御塔)的设计理念,机关系统与多样卡牌相互结合,为2265玩家提供了更丰富的策略选择与搭配空间。
主角与卡牌的养成
和传统塔防游戏不一样,我们的游戏由玩家操控的主角带领卡牌在战场上作战,主角的机动性和属性都比卡牌高很多,是很重要的养成点,卡牌则有着各种各样的机制和功能,也是必不可少的战斗力。主角和卡牌相互配合,既能降低玩家的操作难度,又能为玩家带来更棒的游戏体验。
很多卡牌都有着别具一格的设计,像赫拉能将敌人变为小猪,喀耳刻可幻化成任意敌人模样,美杜莎能把敌人石化,狮鹫能抓走敌人,招魂法师能将敌人转化为傀儡,月神能清除队友身上的所有负面状态,伊伊能复活队友,飞毯能让所有卡牌进入飞行状态,美狄亚能以彼之道还施彼身——吸收敌人的伤害并反弹回去,彩虹桥能搭建起一座桥梁,玩家还能对建筑使用强化技能,抛射器能把队友们抛射到敌人后排,这些设计都催生了新颖有趣的玩法。
矮人射手
这些矮人运用着自行研制的火枪,对胆敢进犯的敌人都会予以猛烈的回击!
双头魔
作为地狱业火的缔造者,这些双头魔可以召唤出一整列的魔焰火墙,给试图穿越地狱的人带来恐怖的伤害,要是轻视这些看起来憨憨的家伙,可是会吃大亏的!不过话说回来,有时候它们也会为其他大人物效力。
地狱之王
作为地狱众魔灵的管理者,他是哈迪斯手下最为强大的使徒。虽说哈迪斯才是冥府真正的主宰,可这一点丝毫不会影响这家伙自封为地狱之王。
地狱猛犬:刻耳柏洛斯
作为哈迪斯倚重的猛犬,这些三头猛兽肩负着看守地狱大门的指责,对那些擅自闯入地狱的无礼之徒,这些猛犬会狠狠地给与他们三倍的撕咬!
美神:阿佛洛狄忒
阿佛洛狄忒,作为诸神里公认最美的存在,曾是奥林匹亚绽放得最绚烂的花朵。她后来与铸造之神赫菲斯托斯结为夫妻,却始终与战神阿瑞斯保持着难以割舍的情愫,还在暗中寻觅着恋人阿多尼斯的转生之人。
人马贤者:喀戎
希腊那位声名远扬的贤者,曾是赫拉克勒斯、伊阿宋、阿喀琉斯等一众英雄的导师。因拥有永生之躯却又遭逢诅咒,他长久承受着锥心刺骨的剧痛,直至永生被解除后飞升天际,最终化为了人马座。
蝙蝠女王
在神界里,蝙蝠女王是个颇为特殊的角色——她表面上暗中为赫拉与哈迪斯效力,可骨子里压根没有真正的忠诚可言。只要对方能拿出足够诱人的筹码,她便会毫不犹豫地为任何人策划并执行阴谋诡计。
海象之灵
作为海神军中最常见的士兵,他们身披坚甲、手持利刃,为海神波塞冬的宏大事业效力,是波塞冬对外扩张时最为忠实的追随者。
魅惑人鱼:塞壬
作为波塞冬麾下赫赫有名的海族势力,塞壬女王统领的美人鱼军团是其中至关重要的一环,这些美人鱼掌握着极具魅惑力的歌声,足以令听到歌声的敌人陷入沉沉的昏睡状态。
悲剧之王:俄狄浦斯
在希腊神话里,他既是智慧的象征,也代表着悲剧的宿命。出生之际,祭司就为他预言了命运——他将背负杀父娶母的诅咒,于是刚降生便被遗弃在荒野。成年后,尽管他用尽办法想要避开这可怕的宿命,却始终无法挣脱命运的枷锁。阴差阳错间,他最终杀死了身为国王的生父,又迎娶了自己的生母。真相大白后,无尽的懊悔吞噬了他,他刺瞎双眼,以奴隶之身踏上了向上苍赎罪的漫长道路。
v1.1.22版本
1,开放了节日活动
2,优化了新手引导,增加boss掉落宝箱
v1.1.21版本
1,海底地图有荷叶的地方水母应该消除
2,修复了实名认证领奖后闪退的bug
3,增加了地雷的爆炸范围
v1.1.17 版本
修复了3-1卡住的BUG
我们对新手引导内容进行了进一步优化,将主角装备相关的引导调整到了1-7关卡之后。
v1.1.14 版本
修复了排位赛教学会卡住的BUG
v1.1.4 版本
射手的技能特效做了一些优化
新手1-4关卡做了少量优化
日志在1-4阶段结束后就会开放(也就是说,开放进攻的时候日志也会同步开放)
防御副本也新增了主角复活机制(比如使用钻石这类方式),主角首次复活所需的时间从120秒调整为30秒,对应的钻石消耗也同步降低了。
v1.1.3 版本
进攻玩法调整至第一章第4节开放,玩家能够更早体验到进攻玩法。
将非对称进攻调整为第二章初始阶段即开放,让玩家能够更早地体验到非对称进攻玩法。
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版本 v1.1.22 安卓版 |
大小 285.6MB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2025-12-18 11:19:15 |
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