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武侠历险记

武侠历险记

修复因秘技引起的部分战斗异常

类型:角色扮演 大小:187.76MB

绿盟评分7.9
1100人
游戏介绍

这是一款主打挑战玩法的开放世界武侠单机角色扮演游戏,画面制作精良。玩家将投身江湖,从籍籍无名的新手侠客起步,逐步历练为一代武林传奇。在这个充满侠义的世界里,你能与各方英雄豪杰相交,既可选择加入门派势力,也能独自闯荡,挑战不同帮派的弟子;还能深入秘境险境探索,或是潜心修炼武林绝学,甚至创造属于自己的独门武功。你可以在江湖中快意驰骋,与知己对酒当歌,足迹遍布扬州、荆州、天山、高昌等地,尽情领略最地道的武侠风情。

游戏特色

历练江湖

扬州、荆州、天山、高昌等郡城林立,构成一个完整的江湖世界,展现出真实的武林风貌!

侠客众多

江湖上的数百位英雄豪杰,有的因缘际会得以相识,有的则在不经意间错过。即便只是短暂的相遇,他们也会各自施展精湛的武艺,从而谱写一段流传于武林的动人故事。

功法超绝

那本威震武林的神功秘籍,需闯过无数艰难险阻方能到手修习,一旦学成,便可在江湖上扬名立万、独步天下。

连招克敌

他博采众家武学之所长,将不同流派的招式心法熔于一炉,在实战中能行云流水般接连出招,攻势绵绵不绝,总能在交锋中占据上风,鲜有败绩。

神功自创

他隐入静室潜心修行,某日忽有顿悟,将毕生所学的各家武学精髓融会贯通,突破旧有桎梏开创全新境界,终成武林中受人敬仰的一代泰斗。

秘境奇遇

探寻各地秘境,或许能邂逅江湖奇侠,或许能觅得绝世天材地宝,江湖之中处处充满奇遇。

武侠历险记武学连招加配方和建议

一、【游戏到底怎么玩】

这游戏就是武功数量+质量

英雄的资质至关重要,一旦达到上限就是55本。关键在于,这类书籍获取难度极大,想要提升等级还得消耗大量的高级书籍。

越是到50级以后你就会越发觉得,这游戏要是没有技能书,你根本没法继续往上升级。

所以游戏主线就决定了几点。

1刷书的时候,群攻技能肯定是首选,出手速度越快越好——毕竟高频率刷图的情况下,这两点能帮你省不少时间。我之前用三台手机同时肝六个号,结果发现号上既没技能所攻,出手还慢,那体验简直是折磨,太难受了。

在英雄的挑选上,免费阵容里夜渊搭配张益和是最强的组合。

而游戏里面最重要的属性按顺序排。

1-攻击,防御,挡格,闪避,血。

2暴击属性没必要特意去堆,到了后期数值自然会很高。相比之下破击更重要——要是不堆破击,数值会偏低,对面的格挡效果又很显著,而闪避的触发概率本身就比较低。

在血量相同的情况下,夜渊比主角更抗揍,它还常常能触发闪避和格挡;相比之下,主角的闪避属性有时却只有几十点。

二、【关于刷装备,技能书的问题】

这个游戏的核心玩法主要是刷首领,尤其是高级首领,它们更容易掉落红书和红装。

学会带高级菜,酒,去刷才是王道,

游戏主打一个英雄就够了。

它的模式就是,主打一个+牵绊上层。

比如,以主角为核心去刷三生石,要是刷出加4%攻击的牵绊效果,光合成到5星就得花两万多金币,这可不是普通玩家能玩得起的,所以啊,所有英雄你最多也就养到四星。

武侠历险记酒谱配方

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游戏信息
更新日志

v1.1.2版本

新增武林大会玩法

新增宠物系统

新增地图:桃花源

修复因秘技引起的部分战斗异常

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