首页 > 游戏 > 角色扮演
指尖刀塔

指尖刀塔

毫无疑问,眩晕对于蜘蛛是致命的,本也是脆皮的他,只要被控住,基本就是被首先集火的对象

类型:角色扮演 大小:325.0MB

绿盟评分8.4
2216人
游戏介绍

指尖刀塔是一款仿dota的竞技类手游游戏将DOTA上的众多英雄和竞技玩法搬上手机,体验dota的不同玩法,该作以刀塔背景为基础,喜欢这款游戏的玩家可千万不要错过哦。

指尖刀塔英雄介绍

作为贾尔的一员大将,洛维拥有极致的防御能力,总是冲在前方保护队友。“他简直是一座移动的城墙!”--战友对他的评价。

英雄定位:辅助、肉盾

优势:gank和反gank能力强,强大的团队保护,顶级的盾墙回血能力。

劣势:清兵速度慢,腿短,控制技比较考验操作,伤害能力很低。

上手难度:★★☆☆☆

普通输出:★★☆☆☆

技能爆发:★★☆☆☆

生存能力:★★★★★

【技能解析】

『勇往直前』

描述:向前方冲锋一大段距离,撞晕目标和目标周围的敌人。

解析:比较考验技术的一个技能,也是洛维唯一的伤害技/控制技,用于抓人和抓野逃命都很犀利。

『不灭之盾』

描述:根据当前生命值强自身物理伤害减免,同时立即回复生命值。

解析:血越少效果越好,残血逃生和反杀的利器。

『魔盾』

描述:受到技能法术伤害后,则减免下一次受到的法术伤害。

解析:被动技能,面对法师的时候效果会非常明显。

『壁垒圣盾』

描述:举起盾牌,保护自身周围队友。

解析:洛维赖以成名的绝技,团战中的钢铁长城,能很好的给队友带来保护。

【技能加点】

主“不灭之盾”副“魔盾”,有大招加大招,其他技能加满再升级“勇往直前”。

解析:勇往直前虽说是唯一的伤害和控制技能,但它的实际加成很低,一级的控和高级的没有区别,推荐最后再升满;不灭之盾和魔盾的加法有待商榷,主要看对线的是法术英雄还是物理英雄,法术英雄则优先魔盾,物理英雄反之;大招团战必备不用讲,有大加大;最后再把“勇往直前”升满。

【天赋加点】

由于英雄定位的原因,洛维的天赋建议主防御,副辅助,攻击加3点足矣。

【能源板选择】

急救能源板、阵地能源板、保护能源板、免疫能源板

【出装思路】

出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*4、法力药水*2

初期洛维短剑必备,否则没有伤害技能清兵太难,没有移动速度和攻击力,前期发育太难,所以舍布甲而选鞋子。

中期装备:燃烧法袍、疾速护足、能源项链、血魔之戒

既然没有足够的伤害,又是肉盾,那么燃烧法袍就是洛维核心装的不二选择了,烧甲不仅提供了坦克所需的生命值和魔抗,更有范围AOE固定伤,强烈建议第一大件。除了烧甲外,其它装备的配件要结合自身情况和对手情况,来决定出装顺序,一般来说优先抗揍能力和移动速度。

后期装备:龙鳞战斧、斗神护手、钢化胫甲、再生项链、燃烧法袍、无情之戒

后期神装,洛维存在的意义就是勇往直前强开团加上大招保护队友,其他时候只需要找准对方的脆皮英雄捅即可,所以装备优先耐打,攻装看战局有利再考虑。

【对线技巧】

洛维是一个非常依赖团队的英雄,他在烧甲出之前清兵能力低到发指,打人也不疼,但一旦装备成型,会是对方彻底的噩梦,追杀追不死,不打又不行,十分的痛苦。洛维前期还是要低调发育为主,补不到兵不要紧,经验一定要吃到,不能再等级上落下,一旦有了火甲,就可以配合队友抓人和进行小规模团战了。

【团战思路】

团战发生时,一个肉盾的作用就是尽量多的吸引敌人来攻击自己,受到的伤害和控制技能越多,队友的输出环境就相对越好。所以洛维要尽可能一技能强行开团来吸引火力,战斗中根据对方的集火情况来决定是否开大,如果敌人只是无脑攻击自己,那大招就不急放了。团战中第二个控制技能要留给对方伤害最高的箭头人物,同时不停的攻击骚扰,使对方不能称心如意的进攻。

指尖刀塔游戏简介

由凤凰游戏独家代理的国内首款MOBA电竞手游指尖刀塔于2014年9月28日正式开启限量封测!游戏基于U3D引擎开发,由写意飞游戏核心策划操刀制作,专注多人PVP玩法,品质媲美PC端游。经历多次修改和优化后,今天,这款真正意义上的手游大作将完全展现给玩家。[1]  2014年12月17日,凤凰游戏正式对外宣布,签约英雄联盟顶级电竞选手,“世界第一打野”KaKao作为旗下手游产品指尖刀塔的形象代言人。

指尖刀塔游戏特色:

游戏画面

在游戏画面上,指尖刀塔选择了与英雄联盟相似的卡通人物造型。人物画风上各具特色,技能酷炫,粗狂而不花哨。虽然没有那种华丽到爆的惊艳,却如邻家女孩一样舒服耐看,久玩之下并无视觉审美疲劳。

游戏操作

由于在移动设备上虚拟方向键的设置实际体验并不完美,英雄战歌完全采用了触控操作的方式。同时根据手机的屏幕和玩家操作的难度考虑,游戏取消了反补的操作,玩家只需要点击即可进行移动、攻击和释放技能。受设备所限,移动端操作不如电脑上操作的那么便利,但是这些人性化的设计也能让玩家在手机上得到极大的乐趣。

游戏界面

指尖刀塔采用复古风,简洁而明快。很多功能的设计实用性非藏强,独立的平台有战斗、英雄、背包、排名和社交系统等功能。每一项内容的展示的都很清晰,在手机上一目了然。

与传统MOBA游戏一样,指尖刀塔游戏内每个英雄也是固定的4个技能,相应的位置都是固定的,操作上稍加练习就能很快掌握。同时界面根据手机的特点进行了优化,体验极佳。游戏里,物品购买的界面有推荐出装的功能,还有道具的合成图展示,这些都大大提高了玩家上手的速度。

特色系统

作为一款手机网游,性能和体验不可能与PC相媲美,关键在于如何取舍。这里没有树林阴影和地形阴影,更多的是可以藏身的草丛。在指尖刀塔里,英雄一旦进入草丛,其他英雄就看不见了,这也是游戏里面体现玩家意识的一个重要的方面。

指尖刀塔游戏中,每个英雄都有四个技能,这也是MOBA游戏的惯例。多数英雄的技能都是由主动技能和被动技能组成的,在操作上一般需要施放的通常只有2-3个技能。

天赋系统:

游戏开始,玩家可以选择一个英雄,指尖刀塔根据英雄的技能和属性分为守卫、法师、斗士和辅助,每个英雄都有一套独立的天赋系统,玩家可以通过天赋系统增强英雄的属性,提高自身的战斗力

公会系统:

公会系统是指尖刀塔中比较核心的一个系统,公会中有组队、聊天等功能,大大增加了玩家在游戏内的互动性和粘性,还有定期举行的公会战,让志同道合的小伙伴们以后玩游戏不再寂寞。

指尖刀塔蜘蛛攻略:

我们先来看看蜘蛛的技能:

蜘蛛的第一个技能是对周围一圈造成伤害,伤害十分可观;

第二个技能类似于闪现,不过蜘蛛只能指定目标,并会对目标造成一定伤害;

第三技能虽然是被动,可却是蜘蛛的核心技能,杀一个人重置第1第2技能的冷却时间,并可以减少大招的冷却时间,这个技能为蜘蛛持续输出和三杀奠定了基础;

蜘蛛的大招,是对目标施放飞刀,并可以攻击多个目标,不论团战还是秒人都十分给力,伤害更是恐怖。

然后来说说怎么点:主第一技能副第二技能或副第三的被动都可以,有大点大。

出门装

出门后,建议打野开局,先四猪再三骷髅,同时注意打骷髅时要用个血瓶保持血量。打完,英雄一般就三级了,有大之后,你就可以去线上GANK了,如果线上敌方没损多少血,那就起手先第二技能再第一技能消耗一下对面,如果有个半血的(除骑士,骑士太肉蜘蛛不一定能秒),就第二技能贴对方脸放第一技能,再一个大直接带走他。除非对面有火人(火人有控比较恶心,其他就不用怕)。在之后的战斗中,始终要先二技能再以技能消耗对方,判断能秒杀时再秒。

中期装

装备了两个攻击大件之后,如果处于顺风,看到没出蓝斗蓬的脆皮,不管对方多少血基本一套连招都能秒。

法师刀必须先出,因为它便宜,又加法强,况且这几十的物理加成也能加快你普攻刷兵效率,至于法攻装备魔法书或太阳杖都可以。记住,想秒人,就先出这两大幅度提高法强的装备,然后再出法术吸血和鞋子,最后出反甲魔法戒指。

后期神装 :注意,不要根据推荐买装备,那样的蜘蛛不伦不类

中后期,建议不要随意放大招,大招要留到团战,团战还是那个原则,看脆皮,技能二切过去放技能一,然后再放大招,当然也要小心被晕,被晕大招是会被打断的。

到了后期,建议还是守家,因为最近的顶塔推塔流过于丧心病狂,蜘蛛瞬间输出高,能有效阻止偷塔

然后就等着物理输出队友偷爆对面的塔,最后胜利吧

最佳配合英雄:火人

由于有时候敌人可能会逃出蜘蛛大招范围导致不能正常输出,所以火人的范围眩晕自然是蜘蛛最好的帮手

最佳克制英雄:寒冰,火人

毫无疑问,眩晕对于蜘蛛是致命的,本也是脆皮的他,只要被控住,基本就是被首先集火的对象

更多
游戏信息
相关游戏 开发者其他游戏
每日新发现

带你发现更多有意思的新游戏

指尖刀塔
指尖刀塔 毫无疑问,眩晕对于蜘蛛是致命的,本也是脆皮的他,只要被控住,基本就是被首先集火的对象
马上下载