冷战热斗中文版是一款很有趣的策略卡牌游戏让你感受不一样的战争体验,不断击败地方阵营,多人在线同台竞技pk,感兴趣的伙伴们快来本站试玩一番吧。
1、战棋桌游
通过战棋模式让你在游戏中不断的感受到畅快的战争竞技体验
2、精美界面
游戏界面精美异常,让你感受到当时的独特战争体验
3、万千玩家汇聚
众多玩家们一同在这里享受二战时期的冷战玩法
玩法上继承了此前汉尼拔:罗马与迦太基、我们的人民等经典桌游的机制。
控制某个国家,投入影响点数,同时也可以通过削弱对方影响点数的方式来打击敌方阵营。
优化游戏体验。
背景:二战后,1945年——1989年美国和苏联没有硝烟的战争。
可玩度:可以改变世界、改变历史
桌游构成:卡牌功能介绍 版图 苏联/美国指示物 七七八八的 分早起中期后期的卡牌
规则:
苏联/美国指示物Toki 杂七杂八 中国牌 冷战早期牌/冷战后期牌 /可选牌(可加可不加,看自己) 骰子
地图:中国内战区(可不加,第一次玩可不加)
开局设置
将早期、中期、晚期冷战牌分别洗混,两位玩家各发8张,并将"中国牌"发给苏方玩家,领取各自的1颗骰子。
苏联方玩家放置15点影响力,北朝鲜3点、东德3点、叙利亚1点、伊拉克1点、芬兰1点,剩余6点分配至东欧任何国家。
美国方玩家放置25点影响力,英国5点、澳大利亚4点、加拿大2点、伊朗1点、以色列1点、南非1点、日本1点、菲律宾1点、南韩1点、巴拿马1点,剩余7点分配至西欧任何国家。
放置各个指示token于各自的纪录条,核危机放置在5,VP放在0,军事需求放在0,行动轮,回合纪录,太空竞赛皆放在各自纪录条的最左边格子中。
将美国与苏联的太空竞赛指标放在图板太空竞赛条最左边。每个玩家把自己的军事行动标记物放在军事行动条0的位置。将DEFCON指示物放在DEFCON指示条的5的位置。最后将分数指示物放在胜利分数条0的位置。
流程
改善核危机状态:当回合开始时,先将核危机状态纪录往左移一格(趋于和平),已经在5的位置则不动。
发牌:1-3回合每人各发8张,4-10回合每人各发9张。
头条阶段:两位玩家选定手中的一张牌,同时翻开,并执行两张牌上所叙述的事件。卡片左上角数字较大的事件先发生,若相同则美方打出的先执行。(注意:中国牌不可当作头条) 行动轮:玩家交替出牌执行行动,一次一张,苏方玩家先开始。1-3回合共有六个行动轮,4-10回合共有7个行动轮。
检查军事行动状态:玩家执行完所有行动后必须检查军事行动状态,每回合所需行动值与核危机当前值相同,若未达成则须扣差值成为对手的分数。
显示持牌:此为竞赛规则,必须将手上所剩下的牌给对手看(由于计分牌不可保留至下回合使用,若保留则输掉游戏)。
翻中国牌:由于在出牌时,中国牌可以代替手牌打出做为行动点数或执行事件,之后交给对手并覆盖,下回合才可再使用(一回合只能使用一次)。下回合开始时如果中国牌覆盖着,则翻开来成为可使用状态。 前移回合标志:将回合标志往右移一格,开始新的回合。
终局计分:第十回合结束后做最后总计分。
参与战争比赛:通过战争棋的方式感受真实的战争氛围,增加游戏的刺激性和紧张感。
争夺世界主导权:玩家可选择扮演苏联或美国,通过地区战争、外交勾结、政变等手段击败敌方阵营,增加游戏的挑战性和策略性。
高度还原冷战历史:游戏通过高度还原冷战历史的方式,让玩家体验到熟悉又真实的历史事件,增加游戏的吸引力和趣味性。
多样化的游戏内容:包括欧洲、中东、中美洲、南美洲和亚洲等六个大区域,让玩家选择自己喜欢的地区玩耍,增加游戏的多样性和自由度。
历史还原与游戏结合:让玩家在游戏中不仅仅是玩游戏,还能学习到一些历史知识,增加游戏的教育性和文化内涵。
版本 v1.1.0 |
大小 257.0MB |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2024-10-14 14:39:41 |
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