天诛4玩家可以自由选择方式,不断提升你的忍者属性,给玩家们营造了一个暗黑风格,让你操作起来更加畅快。
游戏一路前进就可以遇到第一个敌人,很容易直接忍杀即可。
进门后利用草丛来隐蔽自己然后作出翻滚动作来到敌人后面忍杀。
杀掉之前的敌人后沿着墙壁的黑色阴影处就能忍杀这个敌人。
先吹灭蜡烛,然后利用翻滚再吹灭前面的蜡烛,之后捡起箱子放到墙边爬上墙。
再次回到那扇门那里可以连续忍杀掉刚刚那两人。
捡起下面的水壶,然后瞄准火堆灭火,之后沿着墙壁走忍杀掉那个敌人。
进入房间,爬到房间的上面之后慢慢来到那个敌人的上边忍杀。
出门后有一敌人可以直接忍杀,之后吹灭左边的蜡烛。
利用翻滚跑到水里然后在另一边可以忍杀掉一个敌人。
之后在桥上再杀一个,再次游泳返回可以杀掉最后一个。
进门后捡起手里剑,利用手里剑忍杀远处的敌人。
在拐角处用手里剑把火熄灭,然后沿着墙壁走到房间内三个敌人的地方进行连续忍杀。
成功后再从另一边走来杀死图上的敌人,进门后爬上去,之后来到敌人上方忍杀。
出门不要走太快,沿着草堆走可以忍杀掉另一个,左边的房间里还有一个没人防备的敌人,也一起忍杀了。
走到右边的房间,先用手里剑灭了火,然后马上离开一会再回去杀死那个敌人。
杀掉后再回到里面的房间去杀死另一个敌人,出门后忍杀掉一个在睡觉的敌人。
进入房间,先用手里剑灭了火,注意女人不要杀,会降低评价,这个女人会过一会出来。
进入里面的房间暗杀目标在喝酒,直接忍杀即可。完成后顺利过关。
1.新增的心眼系统,发动后能把能够隐藏的地方用黑色表示出来,让玩家可以考虑更多的路径去忍杀敌人。
2.游戏的各方面环境音也做的非常不错,富有激情的bgm让人震撼。
3.本次忍杀方面做得很好,方式很多,很帅气。
4.血液飞溅时候的肉与血的撕裂声也非常的真实,配合忍杀时候的特写动作是在是太酷了。
5.强烈不满取消了近身格斗系统,取而代之弄出个拼刀,实在让人难以接受。
6.场景变成了从头走到底的小场景,自由度降低。
游戏中,进入心眼模式下即可全盘掌握将周围状况,敌人、光源、遮挡物等各种各样的状况条件都可以清晰呈现。
在此模式下,敌人的视线会以红色的射线表示,容易被敌人发现的光源充足场所会呈现白光提示,而可以藏身的位置则显示为绛紫色。
不过目前进入心眼模式的详细条件还不明朗,不过可以确定的是这个模式下隐秘行动是绝对可以达到目的的。
心眼模式下,可以进入的门会有黄色提示,足迹以及爬墙等留下的痕迹会以青白色显示。
这样,在找不到路途的情况下,可以活用心眼模式来确定这条路是不是曾经走过,当然要进行追踪等等也可以实现。
大概是换了操作方式的缘故,感觉变难了。因为取消了近身格斗,一下子对操作的要求大大降低了,全程都是以躲避、暗杀、再躲避、再暗杀、失败、拼刀的模式进行,除了拼刀,其余都不难。
画质在3和千乱之间,cg很精美,场景很细致,水墨风很赞。想到了“大神”!不过就这种画面PS2应该也能胜任。
和风依旧雄厚,代入感强,主题歌夢の淵很好的继承了天诛的历代风格,很到位。
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版本 v9.8.7 |
大小 14.7MB |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2024-09-18 10:20:08 |
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