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反向篮球手游

反向篮球手游

4.核心玩法依旧是疯狂的街头即兴投篮,玩家的目标是在限定的球数内,命中全部目标篮筐。这一代中仓库、机场、工厂等地图取代了初代中的开阔场景,玩家要面对的除了估算抛物线难题外,还有依照一定次序解锁阻挡在篮筐前障碍物的谜题。大概是觉得初代的超级远射已经很难被超越了,所以中没有出现多少单纯考验抛投轨迹的的关卡,当然这也与收费模式的变化不无关系。

类型:体育运动 大小:37.5MB

绿盟评分9.4
6184人
游戏介绍

反向篮球手游(Reverse Basket)是一款篮球投篮闯关的手机游戏各种角度和难度的投篮挑战,如果你顺利毕业,不断升级的难度是你的手感越来越好,有兴趣的朋友可以来本站下载体验。

反向篮球手游反向篮球单机版介绍

玩家进入游戏主界面,点击下方“手指”即可开始游戏。玩家用限时投篮的方式与对手展开对决,得分高者胜。本作加入了模拟经营的元素,玩家可以作为球队经理去培养自己球队的不同球员,不再仅限于单个球员的培养。游戏玩法和之前Dunk Hit玩法类似,就是需要让你的篮球进框,趣味性的游戏玩法,清新简单的游戏画面,具有一定的操作性。

反向篮球手游相关

本作还会有在线对战或联机对战,玩家可以与好友同台竞技。玩家将通过调节投篮的力度与角度,绕开电线杆,越过屋顶树杈,将篮球准确投进篮筐,成为一名出色的投手。与前作一样,游戏的操作同样简单,分别向上下、左右滑动屏幕,就可以调节投篮的角度、力度,而投篮就只需点击屏幕下方的篮球即可。关卡采用三星的评分标准,每一关都会提供10个篮球给玩家。

反向篮球手游游戏亮点

DP篮球剧场

直接在游戏中观看最新的Dude Perfect的视频!

解锁特殊内容

使用强大的能力加强、新角色和疯狂的服装来自定义你的游戏玩法!

为荣誉而战

选择您最喜爱的球队,挑战您的好友、对手或全世界任何一个人,赢取国际网络锦标赛奖品! 升级、赢取金币并解锁装备,向超级球星迈进。

参加逾50万的玩家

发现为什么游戏像”Shooting Showdown”和 “Guncrafter” 已被 “IGN”, “Apple”, “AppAdvice 和 “TouchArcade” 赞扬了。

全新的挑战

在弹簧板上跳跃,在降落伞中悬浮,打破玻璃,甚至爆破一些玩意!

精美的图像

令人震惊的艺术风格、动画和音效让这个花式射篮游戏看起来更加真实!

5个好朋友和一只熊猫

扮演Tyler, Cody, Garrett, Cory, Coby和史上最佳吉祥物Panda进行游戏!

积分榜

和你的朋友与家人甚至全世界玩家比拼成绩!

反向篮球手游游戏特色

1.在网络锦标赛中赢得奖品。

2.精彩的下一代图片。

3.自定义并升级您的装备。

4.综合的等级和排名系统。

5.PhysKick? 引擎用于完全射门控制。

6.通过进行多人直接交锋。

反向篮球手游游戏测评

1.这代中能被拿来投掷的除了外篮球,还有保龄球、炸弹等特殊球体。每种球除了质量和抛投轨迹不同外,还能解除特殊障碍的封锁,譬如保龄球能击碎冰块、炸弹能粉碎墙面等。不过任意球被扔进篮筐都算命中哦,在球的数量紧张的关卡,玩家还要仔细估算投球的次序,免得出现障碍解除了球却到不了篮筐的悲剧。总的来说因为二代更侧重与解谜,整体节奏明显没有一代来的爽快。

2.无法补偿退步带来的失望。首先游戏的画面明显比一代更精细,场景的质感和人物的动作、表情都更棒了,其次投篮时的力量也有刻度标出,以便玩家反复尝试,第三每个关卡都有一个单独的分数排名,玩家在进入关卡前和结算时都能看到高分榜,仅仅0.1秒的差距也会影响我们在排名中的座次高低……可惜这些进步都不够接近核心体验,顶多算是锦上添花了。

3.有玩家提到“很多关卡设计的不合理,像是逼着人去用各类道具”,这确实是个大问题。游戏中有诸如轨迹辅助线、篮筐磁铁甚至是全屏篮球轰炸这样的强力道具存在,当玩家遇到尝试多次也难以跨越的关卡,只能求助于道具,对比两代游戏我们能发现完美投篮2单个关卡平均需要尝试的次数增加了,并且体力直接限制了玩家的连续尝试,这让不付费去战胜全部90多个关卡几乎成了“不可能完成的任务”。

4.核心玩法依旧是疯狂的街头即兴投篮,玩家的目标是在限定的球数内,命中全部目标篮筐。这一代中仓库、机场、工厂等地图取代了初代中的开阔场景,玩家要面对的除了估算抛物线难题外,还有依照一定次序解锁阻挡在篮筐前障碍物的谜题。大概是觉得初代的超级远射已经很难被超越了,所以中没有出现多少单纯考验抛投轨迹的的关卡,当然这也与收费模式的变化不无关系。

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反向篮球手游
反向篮球手游 4.核心玩法依旧是疯狂的街头即兴投篮,玩家的目标是在限定的球数内,命中全部目标篮筐。这一代中仓库、机场、工厂等地图取代了初代中的开阔场景,玩家要面对的除了估算抛物线难题外,还有依照一定次序解锁阻挡在篮筐前障碍物的谜题。大概是觉得初代的超级远射已经很难被超越了,所以中没有出现多少单纯考验抛投轨迹的的关卡,当然这也与收费模式的变化不无关系。
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