我想成为创造者是一款根据同名游戏iwanna衍生的移动端手游也可以试试自己去制作关卡,难度可以随腻调整,还可以和其他玩家留言,他的特色在于游戏中玩家不仅是闯关者还是创造者,有兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们在我想成为创造者需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭关闭返回也不会返回原点
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
玩家复活重置:在我想成为创造者开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
我想成为创造者游戏目前共10个官方版关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)
除官方版关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少
使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡,除了基本的放置物体外
你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等
在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。
目前官方版关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。
除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等
玩家可以自由的设计游戏关卡分享给好友,和好友一起体验游戏的快乐。
强大的服务器和关卡编辑器,你可以设计出任何你觉得够难的关卡。
千奇百怪的游戏任务等你来自制,在游戏中寻找游戏的快乐吧。
除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐。
连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言。
我想成为创造者会让你满满的成就感和正能量,当然你需要足够强大的内心!丰富的游戏背景音乐,不同的游戏场景给你不一样的音乐风格。丰富的游戏关卡,全新的游戏玩法,给多样的游戏精彩体验各种千奇百怪游戏关等你来创造!
版本 v2.0 |
大小 60.5MB |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2024-07-30 15:35:46 |
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